วันพฤหัสบดีที่ 27 มีนาคม พ.ศ. 2557

Arachnomancer Class

คลาสนี้เป็นคลาสที่มีความใกล้เคียงกับ Dragon Shinobi ครับ เพียงแต่เน้นการทำ Damage ระยะสั้นพร้อมๆกับการช่วยเหลือทีมในการลดพลังป้องกัน Monster 

เมื่อเทียบกับคลาสพิษต้นตำหรับอย่าง Dragon Shinobi พบว่า ด้านพลังโจมตีพื้นฐานเมื่อเพิ่มด้วยสกิลแล้ว มากกว่า Dragon Shinobi เท่าตัว แต่ DOT[Damage Over Time] ในระยะยาวยังเทียบชั้นกับสายพิษแท้อย่าง Dragon Shinobi ไม่ได้ครับ

ในด้าน PVP คลาสนี้มีความสามารถในการหลบหลีกได้ดีกว่าสายเวทย์ทั่วไป (อัตราหลบหลีกมากกว่านินจาที่ไม่เพิ่มสกิลหลบ) ข้อเสียชัดๆของสายนี้คือ หากสกิล Venom Fangs โจมตีไม่โดนคู่ต่อสู้ ก็จะไม่สามารถคอมโบสกิลอื่นๆได้อย่างมีประสิทธิภาพ จึงทำให้ดูเหมือนแพ้สายหลบอยู่เนืองๆ (ข้อมูลวันที่ 28/03/2557 หากมีการเปลี่ยนแปลงจะแจ้งให้ทราบ)




คลาสสายกึ่งกายภาพ
หลอมสี
: ฟ้าล้วน [All Wizard]  เพิ่มประสิทธิภาพ DOT[Damage Over Time]
: ม่วงล้วน [All Lucky] เพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีของสกิล
:ผสมผสาน เขียวม่วง [Lucky/Thief] เพิ่มการหลบหลีก

ความสามารถในการฟื้นฟู
: เพิ่มเลือด 1% ทุกครั้งที่หลบการโจมตีได้
: เพิ่มมานา(แล้วแต่การหลอมสี) ทุกครั้งที่หลบการโจมตีได้ หรือโจมตีติดคริติคอล



วิธีได้มา
ต้องเก็บ Rank Ravenloss ให้ได้ Rank 10 แล้วสามารถซื้อคลาสได้ที่ /join ravenloss ครับ








สกิล

Auto Attack : โจมตีปรกติ ความเร็ว 1.5 แรง 75%
























Venomous Fangs
: 12 mana, 3 second cooldown
สกิลโจมตีเปิดที่จำเป็นสำหรับคลาสนี้ เมื่อโจมตีศัตรูจะสร้างสถานะ Venom Fangs ทำให้ศัตรูลดเลือดแบบ DOT เป็นเวลา 8 วินาที ซ้อนสกิลได้ 6 ครั้ง ทุกครั้งที่ซ้อน พิษจะยิ่งรุนแรงขึ้น




















Slingshot Web
: 23 mana, 8 second cooldown
โจมตีเป้าหมายไม่พลาดเป้า ติดคริตลอด หากเป้าหมายติดสถานะ Venom Fangs อยู่แล้ว จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ Web Miasma ทำให้เป้าหมายลดเลือดแบบ DOT 10 วินาที

คำเตือน!! สกิลนี้จะทำให้เราติดสถานะ Webless ทำให้โดนโจมตีหนักขึ้น 20% 




















Foreboding Arachnid : 36 mana, 32 second cooldown
สร้างสถานะ Panic ให้กับเป้าหมาย ส่งผลให้การโจมตีแบบ DOT ของเราและเพื่อนๆ ทวีความรุนแรงขึ้น 2 เท่า เป็นเวลา 12 วินาที (ไปกับ Dragon Shinobi นี่ฮาแตกครับ) และมีโอกาส Stun คู่ต่อสู้ 35% (3 วินาที) อีกด้วย
















Toxic Adrenaline
: 27 mana, 24 second cooldown
สร้างสถานะ Cocooned ให้แก่ศัตรู ส่งผลให้ศัตรูโดนโจมตีแรงขึ้น 100% แต่เราจะติดสถานะ Poison Overload ทำให้พลังป้องกันเราลดลง 50% เป็นเวลา 12 วินาที












Rank 4
Eight-Legged Freak    : เพิ่มความสามารถทางการหลบหลีก 18%
Attack-Your-Foe-Bia  : เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%


Rank 10
Arachne’s Favor : เพิ่มค่า STR แลพ INT พื้นฐาน 12% เป็นเวลา 10 วินาที โอกาสติดปานกลาง




การเปรียบเทียบพิษ ระหว่าง Arachnomancer กับ Dragon Shinobi พบว่า

















ในขั้นต้น พิษของ Arachnomancer จะเพิ่มขึ้นด้วยอัตราเร่งที่มากกว่า Dragon Shinobi แต่จะไปชะลอตัวอยู่ที่ราวๆ 1800-2200+ ซึ่งความรุนแรงพิษจะไม่เพิ่มมากกว่านี้ ในขณะที่ Dragon Shinobi จะทำ Damage ในระยะยาวได้ดีกว่า


จากการ PVP 1-1 พบว่า สกิล 2 ที่เราจะฝากผีฝากไข้ โอกาสใช้ได้น้อยมากครับ เพราะแทบจะตีเขาไม่โดนเลย เมื่อสกิล 2 ไม่โดน ก็ลืมเรื่องการคอมโบพิษ 3-4 ได้เลยครับ


จากภาพคือการใช้สกิล 5->3 และโจมตีธรรมดาครับ เท่านี้ก็สามารถจัดการศัตรูได้บ้างแล้ว
แต่ ณ ตอนนี้ มันก็ยังไม่ใช่คลาสที่ PVP ชั้นดีเท่าไหร่ครับ แค่พอใช้เท่านั้น

ขอบคุณ คุณแสตมป์ ขวางโลก มากครับ ที่มาเป็นเหยื่....เอ่อ มาเป็นผู้ช่วยรีวิวในการ PVP ครั้งนี้

วันศุกร์ที่ 14 มีนาคม พ.ศ. 2557

Evolved Dark Caster



Evolved Dark Caster
คลาสสายเวทย์แท้
แนะนำการหลอมสี : ม่วงล้วน[All Lucky]



ตารางการเปรียบเทียบการหลอมสี โดยใส่อาวุธนิ่ง

Evolved Dark Caster 1 2 3 4 5
All Luck 172/628 169/619 317/1156 435(97)/1594(97) 2641
All Wizard 156/422 185/497 344/927 582(136)/1571(136) 2118





หาได้จาก


ที่หน้า Battleon จะมี NPC ชื่อ Dage The Evil ครับ
Shop ที่ 2 จะเป็นการซื้อคลาสในราคา 2000ac ครับ
Shop ที่ 3 จะเป็นการใช้ถุง Legion Token แลกคลาส


Legion Token หาได้จากไหน "คลิ๊กที่นี่"








สกิล

1  Auto Attack : โจมตีปรกติ ความเร็ว 2




















2  Overshadowed : 16 mana 3 second cooldown
โจมตีเบา และเมื่อโจมตีจะสร้างสถานะ
Blighted Sight: ลดความแม่นยำของศัตรูลง 8% และลดความเร็วในการรีสกิลศัตรูลง 7%
สะสมได้ 3 ครั้ง หากไม่มีการสะสมต่อใน 8 วินาที ผลของสกิลจะหายไป
















3  Onyx Combustion : 18 mana 4 second cooldown
โจมตีเป้าหมาย 2 เป้าหมายที่อยู่ใกล้ตัวด้วยความแรง 150%



















4  Stygian Pact : 24 mana 14 second cooldown
ฮิลเป้าหมายที่เป็นมิตร 3 เป้าหมาย โดยที่เป้าหมายที่ถูกระบุ(หากไม่มีการระบุ เป้าหมายหลักคือตัวเราเอง)จะได้รับสถานะ Styx Water ส่งผลให้เกิด HOT[Heal Over Time] 12 วินาที













5  Soul Scourge : 35 mana 20 second cooldown
โจมตีอย่างรุนแรง 3 เป้าหมาย อัตราโดน 100% แบบคริติคอล และเป้าหมายที่โดนโจมตีจะติดสถานะ Decay ไม่สามารถฮิลได้เป็นเวลา 10 วินาที (เฮ่ย เอาจริงดิ)

สุดยอดครับสกิลนี้ น้องๆ Omega เลยล่ะ แต่ยิงไกลและ 3 เป้าหมาย












สกิลติดตัว
Rank 4
Dark Vision: เพิ่มโอกาสติดคริติคอล 10%
Umbral Cloak: เพิ่มพลังโจมตี 10% และเพิ่มการหลบหลีก 15%

Rank 10
Dracolich Spirit : ลดพลังโจมตีศัตรูลง 25% (ไม่มีการแจ้งอัตราการติด)





สรุปโดยลุงหมี
......เป็นคลาสที่เล่นเฉพาะทางครับ เพราะจุดเด่นทั้งหมดของคลาสไปรวมอยู่ที่สกิลสุดท้าย (สกิลอื่นๆฝากผีฝากไข้ไม่ค่อยได้) รูปแบบสกิลแบบนี้มักได้เปรียบใน PVP Team มาก ด้วยวิธีการเล่นคือ โผล่หน้ามายิง แล้ววิ่งไปหลบหลังประตู คนก็โดนไป 2500+ ฮิลก็ไม่ได้

ด้านการตีมอน และบอส
สู้พอได้ครับ การต่อสู้กับมอน ควรหลอมฟ้า 1 หรือ 2 เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพทางการฮิลสักหน่อยน่าจะดี

ด้านการ PVP
คลาสนี้เป็นคลาสที่ ไม่ควรไปชนตรงๆกับสายบู๊สายหลักครับ เพราะ Status พื้นฐานเราห่วยมาก หลบไม่ดี ตีไม่แม่น ให้ใช้วิธีวิ่งยิง สลับกับการฮิลตัวเองไปเรื่อยๆครับ