คลาสนี้เป็นคลาสที่มีความใกล้เคียงกับ Dragon Shinobi ครับ เพียงแต่เน้นการทำ Damage ระยะสั้นพร้อมๆกับการช่วยเหลือทีมในการลดพลังป้องกัน Monster
เมื่อเทียบกับคลาสพิษต้นตำหรับอย่าง Dragon Shinobi พบว่า ด้านพลังโจมตีพื้นฐานเมื่อเพิ่มด้วยสกิลแล้ว มากกว่า Dragon Shinobi เท่าตัว แต่ DOT[Damage Over Time] ในระยะยาวยังเทียบชั้นกับสายพิษแท้อย่าง Dragon Shinobi ไม่ได้ครับ
ในด้าน PVP คลาสนี้มีความสามารถในการหลบหลีกได้ดีกว่าสายเวทย์ทั่วไป (อัตราหลบหลีกมากกว่านินจาที่ไม่เพิ่มสกิลหลบ) ข้อเสียชัดๆของสายนี้คือ หากสกิล Venom Fangs โจมตีไม่โดนคู่ต่อสู้ ก็จะไม่สามารถคอมโบสกิลอื่นๆได้อย่างมีประสิทธิภาพ จึงทำให้ดูเหมือนแพ้สายหลบอยู่เนืองๆ (ข้อมูลวันที่ 28/03/2557 หากมีการเปลี่ยนแปลงจะแจ้งให้ทราบ)
คลาสสายกึ่งกายภาพ
หลอมสี
: ฟ้าล้วน [All Wizard] เพิ่มประสิทธิภาพ DOT[Damage Over Time]
: ม่วงล้วน [All Lucky] เพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีของสกิล
:ผสมผสาน เขียวม่วง [Lucky/Thief] เพิ่มการหลบหลีก
ความสามารถในการฟื้นฟู
: เพิ่มเลือด 1% ทุกครั้งที่หลบการโจมตีได้
: เพิ่มมานา(แล้วแต่การหลอมสี) ทุกครั้งที่หลบการโจมตีได้ หรือโจมตีติดคริติคอล
วิธีได้มา
ต้องเก็บ Rank Ravenloss ให้ได้ Rank 10 แล้วสามารถซื้อคลาสได้ที่ /join ravenloss ครับ
สกิล
Auto Attack : โจมตีปรกติ ความเร็ว 1.5 แรง 75%
Venomous Fangs : 12 mana, 3 second cooldown
สกิลโจมตีเปิดที่จำเป็นสำหรับคลาสนี้ เมื่อโจมตีศัตรูจะสร้างสถานะ Venom Fangs ทำให้ศัตรูลดเลือดแบบ DOT เป็นเวลา 8 วินาที ซ้อนสกิลได้ 6 ครั้ง ทุกครั้งที่ซ้อน พิษจะยิ่งรุนแรงขึ้น
Slingshot Web : 23 mana, 8 second cooldown
โจมตีเป้าหมายไม่พลาดเป้า ติดคริตลอด หากเป้าหมายติดสถานะ Venom Fangs อยู่แล้ว จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ Web Miasma ทำให้เป้าหมายลดเลือดแบบ DOT 10 วินาที
คำเตือน!! สกิลนี้จะทำให้เราติดสถานะ Webless ทำให้โดนโจมตีหนักขึ้น 20%
Foreboding Arachnid : 36 mana, 32 second cooldown
สร้างสถานะ Panic ให้กับเป้าหมาย ส่งผลให้การโจมตีแบบ DOT ของเราและเพื่อนๆ ทวีความรุนแรงขึ้น 2 เท่า เป็นเวลา 12 วินาที (ไปกับ Dragon Shinobi นี่ฮาแตกครับ) และมีโอกาส Stun คู่ต่อสู้ 35% (3 วินาที) อีกด้วย
Toxic Adrenaline : 27 mana, 24 second cooldown
สร้างสถานะ Cocooned ให้แก่ศัตรู ส่งผลให้ศัตรูโดนโจมตีแรงขึ้น 100% แต่เราจะติดสถานะ Poison Overload ทำให้พลังป้องกันเราลดลง 50% เป็นเวลา 12 วินาที
Rank 4
Eight-Legged Freak : เพิ่มความสามารถทางการหลบหลีก 18%
Attack-Your-Foe-Bia : เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
Rank 10
Arachne’s Favor : เพิ่มค่า STR แลพ INT พื้นฐาน 12% เป็นเวลา 10 วินาที โอกาสติดปานกลาง
การเปรียบเทียบพิษ ระหว่าง Arachnomancer กับ Dragon Shinobi พบว่า
ในขั้นต้น พิษของ Arachnomancer จะเพิ่มขึ้นด้วยอัตราเร่งที่มากกว่า Dragon Shinobi แต่จะไปชะลอตัวอยู่ที่ราวๆ 1800-2200+ ซึ่งความรุนแรงพิษจะไม่เพิ่มมากกว่านี้ ในขณะที่ Dragon Shinobi จะทำ Damage ในระยะยาวได้ดีกว่า
จากการ PVP 1-1 พบว่า สกิล 2 ที่เราจะฝากผีฝากไข้ โอกาสใช้ได้น้อยมากครับ เพราะแทบจะตีเขาไม่โดนเลย เมื่อสกิล 2 ไม่โดน ก็ลืมเรื่องการคอมโบพิษ 3-4 ได้เลยครับ
จากภาพคือการใช้สกิล 5->3 และโจมตีธรรมดาครับ เท่านี้ก็สามารถจัดการศัตรูได้บ้างแล้ว
แต่ ณ ตอนนี้ มันก็ยังไม่ใช่คลาสที่ PVP ชั้นดีเท่าไหร่ครับ แค่พอใช้เท่านั้น
ขอบคุณ คุณแสตมป์ ขวางโลก มากครับ ที่มาเป็นเหยื่....เอ่อ มาเป็นผู้ช่วยรีวิวในการ PVP ครั้งนี้