วันเสาร์ที่ 26 ตุลาคม พ.ศ. 2556

Oracle Class

คลาสนี้เป็นคลาสแจกขอบคุณที่ Facebook ของ AQW ได้รับการกด Like หนึ่งล้านนะครับ
ลักษณะของคลาสคือเหมือนขั้นที่เหนือกว่าของ Healer ครับ ไปดูกันว่ามันจะเป็นยังไง



คลาสสายเวทย์
เน้นบุกเดี่ยว : ม่วงล้วน[All Lucky] หรือ ฟ้า 2 ม่วง 2 [Wizard and Lucky]
เน้นทีม : ฟ้าล้วน[All Wizard]

วิธีเก็บ
เปิด Shop ที่ Game menu ด้านล่างขวาครับ ที่เป็นรูปหีบสมบัติ เลือก Shop -> More Class -> Oracle Class



สกิล

AUTO ATTACK : โจมตีปรกติ ความเร็ว 2





















FORESIGHT : 5 mana, 8 second cooldown
ทำให้การโจมตีครั้งหน้า(แบบตีปรกติ) ติดคริติคอลแน่นอน เพิ่มค่า Int และอัตราแรงคริติคอลอีก 30% นาน 15 วินาที
มีโอกาสเล็กน้อยที่จะสะท้อนการโจมตีของศัตรู
(บั๊คลงครับ ตอนนี้สะท้อนไม่ได้)











































GROUP DIVINATION : 30 mana, 8 second cooldown
เพิ่มพลังชีวิตให้เป้าหมายที่เลือก และอีก 3 เป้าหมายที่เป็นมิตร มีโอกาสติด Status แบบสุ่มดังนี้
Close Friends: เพิ่ม STR & INT 20% นาน 20 วินาที
Befriended: เพิ่มพลังให้กับ HOT[Heal Over Time]อย่างมาก นาน 15 วินาที
Divine Acquaintances: เพิ่มพลังให้กับ HOT[Heal Over Time]ปานกลาง นาน 15 วินาที
It's Complicated: เพิ่มพลังป้องกันและ LUK 10% นาน 10 วินาที
Unfriended: เพิ่มมานาให้เป้าหมาย 10 แต่ลดพลังชีวิตสูงสุดเล็กน้อย







FORETELL : 20 mana, 14 second cooldown
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 50% และโอกาสคริติคอล 30% นาน 6 วินาที แก่เป้าหมาย

















EDITED TIMELINE : 19 mana, 12 second cooldown
เมื่อสาปโดนเป้าหมาย จะสุ่มค่า Status 2 อย่างคือ
-Ignore จะลดพลังโจมตีเวทย์เป้าหมายลงอย่างมาก
-Block จะลดพลังโจมตีทางกายภาพเป้าหมายลงอย่างมาก
















Passive Skill
HIDDEN FROM ENEMIES เพิ่มค่า Wis 20%
AVILABLE TO ALLIES เพิ่มความรุนแรงในการฮิล 15%











Rank 10
TWIST OF FATE ฮิลอย่างรุนแรงครับ หลักหมื่น!!!




วันเสาร์ที่ 19 ตุลาคม พ.ศ. 2556

Dragon Shinobi




 คลาสสายกึ่งกายภาพ
แนะนำการหลอม : ฟ้า 2 ม่วง 2 [2 Lucky 2 Wizard] หรือเหลืองล้วน [All Hybrid]
กรณีเน้นการทำลายแบบ DOT[Damage Over Time] หลอมฟ้าล้วน



การเก็บ Class Dragon Shinobi
/join undergroundlab รับเควสที่ Alina ครับ
จะมี 2 เควสเก็บมอนตัวเดียวกัน คือเควสเมมกับไม่เมม (เมมส่งเควสได้ทีละ 2 ถุง)

มอนที่ต้องไปตีคือ
/join undergroundlabb วิ่งเข้าไปในห้องจะเจอ Monster ตีตัวไหนก็ได้
/join battlecon ตีตัวไหนก็ได้เช่นกัน

เก็บให้ได้ 300 ถุงแล้วไปแลกคลาสได้ที่ Alina ครับ

หรือซื้อที่ Alina เลยในราคา 2000ac

คลาสนี้จะอยู่ให้เก็บถึงวันที่ 18 พฤศจิกายนครับ ก่อนที่จะแรร์ไป






Dragon Shinobi Class Skills
 [1] AUTO ATTACK : ตีปรกติ ความเร็ว 1.5




















[2] SHADOW KUNAI  : 10 mana, 3 second cooldown
โจมตี 1 เป้าหมาย สร้างสถานะ DOT[Damage Over Time] และมีโอกาสเล็กน้อยที่จะติดสถานะ Spinning Dragon การโจมตีของศัตรูจะไม่เป็นผล


ความเสียหายจาก DOT ของสกิลนี้สามารถสะสมได้"ไม่จำกัด"










[3] CHI HEAL : 90 mana, 2 second cooldown
เพิ่มพลังให้ตัวเองอย่างมาก แต่ก็กินมานาเยอะมากเช่นกัน

















[4]SHADOW SOUL : 15 mana, 52 second cooldown
เพิ่มมานาได้ราวๆ 50-70....แต่ Stun ตัวเองนาน 7 วินาที.ระหว่างนั้น พลังป้องกันเราจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก













[5]FLAMING DRAGON : 30 mana, 8 second cooldown
โจมตีแรงปานกลาง สร้างความเสียหายแบบ DOT และมีโอกาสเล็กน้อยที่การโจมตีของศัตรูจะไม่เป็นผล


















สกิลติดตัว
MIND OVER MATTER : เพิ่มค่า Endurance by 18%.
SHADOW MASTER : เพิ่มความเร็วในการรีสกิล 10% และเพิ่มความเสียหายจาก DOT 30%









SHADOW DRAGON[Rank 10] : มีโอกาสเล็กน้อยที่จะติดสถานะ Shadow Dragon (ภาพแรก)ทำให้ความเสียหายจาก DOT แรงขึ้น 4 เท่าเป็นเวลา 20 วินาที

ขอบคุณภาพ Status จากคุณ Apiwat Prechamat เจ้าของตัวละคร adsl5987 ด้วยครับ



การต่อสู้โดยใช้เทคนิค DOT


ไม่เรียกว่าเทคนิคล่ะครับ เพราะสกิล 2 สามารถสะสมความเสียหายได้เรื่อยๆ กินมานาน้อย จึงเหมาะแก่การต่อสู้บอสที่มีเลือดเยอะครับ (จากภาพ มอนสเตอร์ติด DOT วินาทีละ 7900+ ครับ เอาตรงๆคือคลาสนี้เน้นพิษมากกว่าตีด้วยสกิลซะอีก)



วันศุกร์ที่ 18 ตุลาคม พ.ศ. 2556

Enhancement และค่า Status

Enhancement และค่า Status

หลายๆคนมักมีปัญหาเรื่องการ Enhance ชุดแต่งตัว(หลอมสี) ว่าคลาสอะไรหลอมสีอะไรถึงจะโหด พอเปิดหน้าหลอมสีมาก็เจอ Shop มากมายจนไม่รู้ว่าจะหลอมอะไรดีอีก เรามาดูพร้อมๆกันครับ ว่ามันทำอะไร ยังไง


กดที่ Game Menu ที่ลูกศรชี้ครับ จากนั้นเลือก Shop -> Enhancement




คราวนี้เราก็จะมาพบว่า.....มันมีสีหลอมเยอะไปหมด เราจะหลอมอะไรดีล่ะ
ก่อนที่จะคิดว่าจะหลอมอะไร เรามาดูค่า Status ก่อนดีกว่าครับ ว่าค่าแต่ละค่ามันเป็นยังไงบ้าง

Strength [STR] -- เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน เพิ่มโอกาสคริติคอลสำหรับสายกายภาพ

Intellect [INT] -- เพิ่มพลังโจมตีทางเวทมนต์ และเพิ่มความเร็วในการรีสกิลให้สายเวทย์

Endurance [END] -- เพิ่มเลือดสูงสุดให้กับทั้ง 2 สาย

Dexterity [DEX] -- เพิ่มความเร็วในการรีสกิล ความแม่นยำ และการหลบหลีกให้สายกายภาพ แต่เพิ่มเพียงโอกาสหลบหลีก ให้กับสายเวทย์

Wisdom [WIS] -- เพิ่มความแม่นยำ โอกาสคริติคอล และการหลบหลีกให้สายเวทย์ แต่เพิ่มเพียงการหลบหลีกแก่สายกายภาพ

Luck [LUK] -- เพิ่มโอกาสโจมตีสูงสุดให้กับอาวุธเหวี่ยง และเพิ่มความรุนแรงให้กับการโจมตีแบบคริติคอล



แล้วเราจะรู้ได้ยังไงล่ะว่าคลาสเรา เป็นสายไหน "กดที่นี่"


ต่อไป มาดูกันว่าการหลอมสี แต่ละอัน เพิ่มอะไรบ้าง(หลอมของแต่ละส่วนเพิ่มไม่เหมือนกันนะครับ แต่มีความใกล้เคียงกันอยู่ ขอเอา Enhance Class มาเป็นตัวบ่งชี้ครับ)


 Fighter
เน้นค่า STR > END > DEX
หลอมสายกายภาพส่งผลให้โจมตีแบบไม่คริแรงขึ้น มีพลังชีวิตมากขึ้น เพิ่มความแม่นยำและหลบหลีกเล็กน้อย












 Thief
เน้นค่า DEX > STR > END
เพิ่มอัตราการหลบหลีกและความแม่นยำ ความเร็วในการรีสกิลแก่สายกายภาพ เพิ่มพลังชีวิตและพลังโจมตีปรกติเล็กน้อย












 Wizard
เน้นค่า INT > WIS > LUK
เพิ่มพลังโจมตีด้วยเวทย์ เพิ่มความเร็วในการรีสกิลให้แก่สายเวทย์ เพิ่มความแม่นยำ โอกาสคริติคอล และความรุนแรงในการคริติคอลเล็กน้อย












 Healer
เน้นค่า INT > END > WIS
เพิ่มพลังโจมตีด้วยเวทย์ เพิ่มความเร็วในการรีสกิลให้แก่สายเวทย์ เพิ่มพลังชีวิต













Hybrid
เน้นค่า เฉลี่ยค่าสำคัญ
ใช้กับสายที่เป็นกึ่งกายภาพ














 Lucky
เน้นค่า LUK > ค่าอื่นๆเล็กน้อย
 เพิ่มโอกาสโจมตีสูงสุดให้กับอาวุธเหวี่ยง และเพิ่มความรุนแรงให้กับการโจมตีแบบคริติคอล

(คิดความแรงจาก STR ฉะนั้นสายกายภาพมักหลอมสีนี้ได้มีประสิทธิภาพกว่าสายเวทย์)










 Spellbreaker
เน้นค่า INT > WIS > END
เพิ่มพลังโจมตีด้วยเวทย์ เพิ่มความเร็วในการรีสกิลให้แก่สายเวทย์ เพิ่มความแม่นยำ โอกาสคริติคอล และพลังชีวิต












สรุป
เทียบค่าจากพลังโจมตี

คลาสสายกายภาพจะสร้างความเสียหายได้มากที่สุดเมื่อหลอม Lucky ทั้งตัว
คลาสสายเวทย์จะสร้างความเสียหายได้มากที่สุดต่อ 1 การโจมตีคือ Wizard 3 ส่วน Lucky 1 ส่วน แต่ถ้านับความเสียหายรวม การหลอม Wizard ทั้งตัว เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด



แยกคลาสสายกายภาพ และสายเวทย์ง่ายๆ

การมองคลาสสายเวทย์หรือสายกายภาพ ใช้การมองอย่างง่ายๆ 2 จุดคือ

1.การดูค่า Status พื้นฐานของอาชีพนั้นๆ

กดที่ ปุ่มล่างขวา ที่คำว่า Charactor เลือก Stats&Class














เราก็จะเห็น Status ของคลาสครับ ซึ่งแต่ละคลาสจะมีความแตกต่างกันออกไป


จากภาพนี้ คือ Blood Ancient Class ครับ จะเห็นได้ว่า....ค่า STR และ END สูงลิบ ในขณะที่ค่า INT ต่ำเตี้ยติดดิน อืม.......นี่มันสายจับกัง กรรมกรชัดๆ

ครับ สายนี้ กายภาพแน่นอนที่สุดครับ








เรามาดูสาย Mage กันบ้าง จะเห็นได้ว่ามีค่าความฉลาด[INT] สูงโดดจาก Status อื่นๆ ครับ อันนี้เป็นสายเวทย์แน่นอน

อืม......เพิ่งรู้ว่าคนฉลาดมันจะยิงเวทย์ได้ มิน่าละ คนอย่างลุงหมีถึงทำได้แค่ยิงมุกแป๊กไปวันๆ สงสัยต้องไปอัพ INT เพิ่ม.........








2.ดูที่สกิลคลาส


คือเอาเมาท์ไปชี้สกิลดื้อๆครับ แล้วดูว่าสกิลส่วนใหญ่เป็น Physical(กายภาพ) หรือ Magical(เวทย์)
เท่านี้เราก็สามารถแยกคร่าวๆได้แล้วครับ

แต่มีบางคลาสที่อัพไม่ตรงสายหลักกลับ PVP ได้ดีกว่า
เช่น
Healer และ Bard ที่อัพม่วงล้วน(Luk) มีสถิติสู้ PVP และเอาตัวรอดจาก Boss ได้ดีกว่าหลอมฟ้าล้วน(WIZ)

Paladin หลอมฟ้าบางส่วนเพื่อเพิ่มพลังการฮิล เป็นต้น

การแยกคลาสออกเป็น 2 สาย ถ้าไม่มั่นใจ ดูได้ที่นี่ครับ "กดที่นี่"















วันเสาร์ที่ 5 ตุลาคม พ.ศ. 2556

Royal BattleMage

ห่างหายไปนานกับการรีวิว Class นะครับ
คลาสนี้เป็นคลาสสายเวทย์ที่มีความอึดเหลือเชื่อทีเดียว เรามาดูไปพร้อมๆกันครับ


คลาสสายเวทย์แท้
หลอมสี : ฟ้าล้วน[All Wizard]

วิธีได้
เก็บ Rep เมือง Swordhaven /join castle จนได้ Rank 10 ครับ
หรือซื้อราคา 2000ac ที่ /join battleon



สกิล

 Arcane Strike : โจมตีปรกติ ความเร็ว 2























 Enchanted Blade : 15 Mana  12 Sec Cooldown
เมื่อใส่สกิลนี้ จะได้รับสถานะ  Enchanted Blade ทำให้สกิลโจมตีทั้งหมดเป็นสกิลโจมตี 1 เป้าหมาย และจะเพิ่มพลังโจมตี ความแม่นยำขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 12 วินาที














 Arcane Fire : 45 Mana  15 Sec Cooldown
โจมตี 3 เป้าหมาย


















 Explosive Shield : 29 Mana  45 Sec Cooldown
โจมตี 3 เป้าหมายและสร้างสถานะ Arcane Shield ทำให้เพิ่มพลังป้องกันอย่างมาก แต่จะลดมานาแทนพลังชีวิตแทน
สกิลนี้ยังมีผลให้เมื่อเราโจมตียังเพิ่มมานาได้อย่างรวดเร็วอีกด้วย
สกิลนี้มีผล 10 วินาที














 Arcane Devastation : 62 Mana  18 Sec Cooldown
โจมตี 3 เป้าหมาย หากมีสถานะ  Enchanted Blade อยู่จะทำให้เป้าหมายอ่อนแอและสร้างความเสียหายเพิ่มได้อีก 30%















สกิลติดตัว
Rank 4
Heavy Armor Expertise : เพิ่มค่าพลังป้องกันอีก 30% =___=!! เพิ่มเยอะมาก
Battle Hardened Mage : เพิ่มค่า Wisdom พื้นฐานอีก 20%






คอมโบ

คอมโบคลาสนี้ไม่มีอะไรมากครับ ในกรณีสู้เดี่ยวๆ ให้เปิดด้วยสกิล 2 และ 4 เพื่อเพิ่มมานาให้ตัวเองและเพิ่มป้องกัน โจมตีต่อด้วย 5 เพื่อสร้างความเสียหาย จากนั้น.....อะไรกดได้ก็กดครับ

2-4-5-3-.......








กรณีต้องการสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงด้วยพิษ

จากภาพ ได้ทำการทดสอบความเสียหายด้วยพิษ พบว่ามันสามารถสะสมมากขึ้นเรื่อยๆอย่างไร้ขีดจำกัด ด้วยการกด 2+5 เพื่อให้ศัตรูติดสถานะ  Arcane weakness! ทำให้ติดพิษครับ

และเมื่อกด 2+5 สลับไปเรื่อยๆ พิษก็จะทวีความรุนแรงขึ้นอย่างมากครับ จากภาพคือเด้งวิละ 1800+ แล้ว และยังเพิ่มขึ้นได้อีก.......คิดว่า...การรุมบอสที่มีเลือดเยอะมากๆ คลาสนี้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจครับ เพราะหลังๆ เราสามารถทำให้เกิดพิษได้ถึง 6000+ ต่อวินาทีเลยทีเดียว



จุดเด่น - จุดด้อย

จุดเด่น - คลาสนี้ขึ้นชื่อเรื่องความอึดทั้งด้วยตัวมันเองและสกิลเพิ่มพลังป้องกันที่แลกกับมานา และมานาคลาสนี้ยังขึ้นเร็วอีก แถมสกิลที่ 2 ยังเพิ่มความแม่นยำอีกถึง 50% เรียกว่า ไม่ต้องห่วงเรื่องไม่มีมานากันเลยล่ะ

คลาสนี้ ยังมีจุดเด่นแปลกๆอีกอย่างคือ การคริบ่อยจนแทบไม่น่าเชื่อว่าเป็นคลาสสายเวทย์อีกต่างหาก



จุดด้อย - แม้ว่าคลาสนี้จะมีจุดเด่นที่โหดมาก แต่จุดด้อยชัดๆเลยคือ ไม่มีรวนสกิล ไม่มี Stun และไม่สามารถเพิ่มเลือดได้ ทำให้การสู้บอสที่ยาวนานอาจเป็นดั่งยาขมสำหรับคลาสนี้ก็ว่าได้