ก็....ทำใจนะครับ อาจรีวิวช้าไปหน่อยเพราะลุงหมีต้องไปประชุม กลับวันอังคาร ก็......อาจจะยาวน้อ เลยเขียนมาให้อ่านก่อนละกัน
คลาสสาย Hybrid
หลอมสี เขียว+แดง / เหลือง / แดง+ฟ้า / แดงล้วน หรือ เขียวล้วน
เพราะคลาสนี้บัพสำคัญมาก และบัพจะส่งผลเมื่อโจมตีโดน ฉะนั้นการหลอมแดงหรือเขียวเพิ่มความแม่นยำจะส่งผลดีกว่าการหลอมม่วงหวังคริติคอล
การเพิ่มมานา
สามารถเพิ่มได้จากการโจมตี การหลบการโจมตี และหากโจมตีแบบคริติคอลจะทำให้มานาเพิ่มได้ดีขึ้น
วิธีได้มา
ซื้อเอาในราคา 2000ac ที่ Game Menu หรือ 100000 Gold ที่ Game Menu เช่นกัน โดยที่หากใช้ Gold ซื้อต้องเก็บ Rep Chaos ให้ได้ Rank 10 ก่อน
เมื่อเปิด Shop ออกมาแล้ว จะพบคลาสเรียงรายกันเป็นตับจนเลือกไม่ถูก เอ่อ........ไม่ต้องไปใส่ใจมากหรอกครับ สกิลเดียวกันเปี๊ยบ ต่างกันที่หน้าตาคลาสแค่นั้นเอง (ลุงเลยเลือก Berserker ไปเพราะหน้าตามันหลุดโลกดี) ใครจะบ้าพลังเก็บ 3 คลาสเลยก็ไม่ว่าครับ(ย้ำอีกครั้งว่า.....มันเหมือนกัน)
สกิล
Chaos Blade (auto attack) โจมตีปรกติ 3 เป้าหมายใกล้ตัว(เฮ่ย.....!!) และเมื่อโจมตีโดนจะสร้างสถานะ Chaos Blight ให้ตัวเอง ส่งผลให้เราโจมตีแรงขึ้น 5-6 ต่อ 1 Chaos Blight สะสมได้เรื่อยๆ บัพจะหายไปหากไม่มีการโจมตี หรือโจมตีพลาด 2 ครั้งติด (บัพอยู่นาน 6 วินาที)
Chaorruption (rank 1) Mana Cost: 15 ManaCooldown: 5 Seconds
โจมตีด้วยความรุนแรงปานกลาง สร้างสถานะ Chaorruption เพิ่มโอกาสคริและความแม่นยำให้เรา 10% "และจะทำให้สกิลหมู่ทั้งหมดของเรากลายเป็นสกิลเดี่ยว!!"
Enigma (rank 2) Mana Cost: 13 ManaCooldown: 4 Seconds
สร้างสถานะให้เป้าหมายใกล้ตัวแบบสุ่ม 1-4 สถานะ
Anguished - ทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายมากขึ้น 50%
Delusion - ทำให้เป้าหมายตาบอด ลดความแม่นยำลง 30%
Impasse - ลดโอกาสหลบหลีกของเป้าหมาย 50%
Courageous - ลดพลังโจมตีเราลง 50% =____=!!
บัพเหล่านี้จะติดนาน 10 วินาทีครับ
Surge (rank 3) Mana Cost: 24 ManaCooldown: 17 Seconds
สุ่มสร้างบัพแก่ตัวเอง ระหว่าง
Heal เพิ่มเลือดตัวเองแบบ HOT[Heal Over Time] หรือ Barrior เพิ่มพลังป้องกันให้ตัวเอง 50% บัพทั้งคู่มีผล 8 วินาที
สุ่มสร้างบัพแก่ตัวเอง ระหว่าง
Heal เพิ่มเลือดตัวเองแบบ HOT[Heal Over Time] หรือ Barrior เพิ่มพลังป้องกันให้ตัวเอง 50% บัพทั้งคู่มีผล 8 วินาที
โจมตีรุนแรง 6 เป้าหมาย(แมพไหนฟระมอนเยอะขนาดนั้น!!!) และทำให้บัพจากสกิล Enigma พัฒนาขึ้น
Anguished -> Atrophy ลดพลังโจมตีเป้าหมายลง 50%
Delusion ->Ataxia ลดโอกาสคริติคอลและลดความแรงคริติคอลของเป้าหมาย
Impasse -> Numbing ทำให้การรีสกิลของเป้าหมายช้าลง(ป่วนสกิล)
Courageous ->Paragon ทำให้เราโดนโจมตีจากเป้าหมายแรงขึ้น 5 เท่า >____<!!
enmity (rank 4) - เพิ่มค่า END พื้นฐาน 25%
Ultimate Power (rank 4) - ทำให้เราสามารถสะสม Chaos Blight ได้ดีขึ้น
Spell Disruption (rank 10) - เพิ่มพลังป้องกันเวทย์ 35%
สรุปรูปแบบการเล่น
คลาสนี้ให้ความรู้สึกแบบเดียวกับ Chaos Shaper ครับ คือบัพหลายอย่าง ดี!! แต่ฝากผีฝากไข้ไม่ได้ เพราะไม่รู้ว่าบัพจะออกตามที่เราอยากได้จะออกไหม
คลาสนี้เหมาะกับการมั่วนิ่มไปเนียนตีมอน ตีบอสกับฝูงชนครับ ด้วยความที่ข้อดี(และข้อเสีย)ของมันเป็นสกิลหมู่(ถ้าไม่ใช้ Chorruption) ทำให้เราเก็บเควส เก็บ Lv ได้อย่างรวดเร็ว แต่ก็....นะ ถ้าเราเล่นเอง การลากมอนไม่ใช่เรื่องดีเลยครับ คลาสนี้.....ถ้าบัพดีๆไม่ออก มันจะตีเบามาก จะกลายเป็นว่าขุดหลุมฝังตัวเองเปล่าๆ
ในด้านการ PVP
ก็ถือว่าเป็นคลาสที่ใช้ได้ในระดับนึงครับ คือถ้าบัพออกก็เก่ง บัพออกไม่ดีก็ซวยหน่อย เอาแน่เอานอนไม่ได้ว่าเก่งหรือห่วย เรียกได้ว่า เป็นสีสันของคลาสนี้เลยล่ะครับ
สรุปรูปแบบการเล่น
คลาสนี้ให้ความรู้สึกแบบเดียวกับ Chaos Shaper ครับ คือบัพหลายอย่าง ดี!! แต่ฝากผีฝากไข้ไม่ได้ เพราะไม่รู้ว่าบัพจะออกตามที่เราอยากได้จะออกไหม
คลาสนี้เหมาะกับการมั่วนิ่มไปเนียนตีมอน ตีบอสกับฝูงชนครับ ด้วยความที่ข้อดี(และข้อเสีย)ของมันเป็นสกิลหมู่(ถ้าไม่ใช้ Chorruption) ทำให้เราเก็บเควส เก็บ Lv ได้อย่างรวดเร็ว แต่ก็....นะ ถ้าเราเล่นเอง การลากมอนไม่ใช่เรื่องดีเลยครับ คลาสนี้.....ถ้าบัพดีๆไม่ออก มันจะตีเบามาก จะกลายเป็นว่าขุดหลุมฝังตัวเองเปล่าๆ
ในด้านการ PVP
ก็ถือว่าเป็นคลาสที่ใช้ได้ในระดับนึงครับ คือถ้าบัพออกก็เก่ง บัพออกไม่ดีก็ซวยหน่อย เอาแน่เอานอนไม่ได้ว่าเก่งหรือห่วย เรียกได้ว่า เป็นสีสันของคลาสนี้เลยล่ะครับ


















































