วันพฤหัสบดีที่ 18 ธันวาคม พ.ศ. 2557

Cryomancer

คลาสสายน้ำแข็งที่ออกมาช่วงสิ้นปีนะครับ ซึ่งพวกที่เป็น Member จะได้ลองใช้ก่อน (วันเสาร์ที่ 20 ธ.ค. นี้ คลาสนี้จะออกมาให้ทุกคนใช้โดยวิธีเก็บถุงเช่นเดียวกับ Pyromancer นะครับ)

เรามาดูไปด้วยกันนะครับว่าคลาสนี้ดีไม่ดี มีจุดเด่นอย่างไร





คลาสสายเวทย์แท้
หลอมสี ฟ้าล้วน [All Wizard]

คลาสนี้จะสามารถเพิ่มมานานี้ได้จาก
-การโจมตีโดนคู่ต่อสู้(ความแรงคริติคอลมีผลต่อการเพิ่มของมานา)
-เมื่อโดนศัตรูโจมตี

วิธีได้


/join northstar (ต้องทำเควสเมืองหิมะใหม่ให้จบก่อนนะครับ)

รับเควสสีแดงในภาพ(คือมันทำได้รายวันครับ จริงๆเราจะรับได้เมื่อมันเป็นสีเขียว แฮ่ๆ)

ตี Frost Invader และส่งเควส เก็บถุง









เก็บครบ ได้ใช้เลยครับ













สกิล

Auto Attack - โจมตีปรกติ ความแรง 100% ของอาวุธ ความเร็ว 2






















Freeze - Mana Cost: 20 Mana Cooldown: 4 Seconds
โจมตีและสร้างสถานะ Freeze ทำให้ศัตรูลดความเร็วในการโจมตี(ถ้าใช้กับผู้เล่น จะทำให้รีสกิลช้าลง) 15% เป็นเวลา 4 วินาที

















Shatter - Mana Cost: 25 Mana Cooldown: 10 Seconds
โจมตีด้วยความรุนแรงปานกลาง ถ้าศัตรูติดสถานะ Freeze จะทำให้การโจมตีรุนแรงขึ้น 2 เท่า




















Frozen Tears - Mana Cost: 40 Mana Cooldown: 14 Seconds
สร้างสถานะ Frozen Tears ให้ตนเอง เพิ่มพลังป้องกัน 30% และเพิ่มเลือดตนเองแบบ HOT[Heal Over Time]

















Flash Freeze - Mana Cost: 25 Mana Cooldown: 20 Seconds
สร้างสถานะ Absolute Zero ให้แก่ศัตรูทำให้ Stun 3 วินาที พร้อมโจมตีรุนแรงปานกลางหากใช้สกิลนี้ในตอนที่มีบัพ Frozen Tear จะเพิ่มพลังโจมตีและทำให้บัพนั้นหายไปทันที (เราจะได้บัพ No Tear มาแทน เห็นว่าจะไม่สามารถเก็บบัพอื่นๆได้ 14 วินาทีนะครับ แต่ตอนนี้ยังเก็บได้อยู่ )








สกิลติดตัว
Rank 4 Sharpened Icicles & Cool and collected - เพิ่มค่า Critical 10% และค่า Int 15%
Rank 10 Ice Wall - มีโอกาสเพิ่มพลังป้องกัน 15%

ณ ตอนนี้ คลาสนี้ถือว่าเป็นคลาสที่มีพลังโจมตีค่อนข้างรุนแรง คอมโบน้อย มีฮิลแบบ HOT นับว่าเป็นคลาสที่เล่นลุยบอส ตบคนได้ในระดับหนึ่งครับ ส่วนข้อเสียคือสกิลใกล้และเดี่ยว ไม่เหมาะแก่การเก็บของเก็บเควสเท่าไหร่ และแม้จะมีสกิลหนืด มี Stun ก็ทำให้น่าเป็นห่วงในศึกระยะยาวเหมือนกัน ที่สำคัญ คอมโบกินมานามากครับ



คอมโบสั้นๆและได้ใจความ =____=!!


คลาสนี้อาจมีการแก้ไขสกิลเรื่อยๆนะครับ จนกว่าตัวจริงจะออกมาอีกที


วันอาทิตย์ที่ 14 ธันวาคม พ.ศ. 2557

Flame Dragon Warrior Class



หลังจากไม่ได้เล่นมานาน พอดีลุงหมีได้ยินว่ามีคลาสใหม่เลยรีบไปสอยมาเล่นดู

คลาสนี้เป็นคลาสที่ได้จากการเติมเงินผ่านเกมมือถือที่ชื่อว่า Adventure Quest Dragon ครับ ลักษณะเกมก็คล้ายๆกับ Cookie Cricker อะไรเทือกๆนี้แหละครับ ไม่ได้มีความน่าเล่นเลย(ความเห็นส่วนตัวนะครับ บางคนอาจชอบเกมแนวนี้) เติมแล้วก็กดที่ Link ID เข้ามาใน AQW ครับ ก็จะเจอคลาสนี้ใน Book Of Lore ราคาก็ราวๆ 320-460 บาท ตามแต่วิธีเติมเงิน

เอาเป็นว่า เรามาดูไปด้วยกันนะครับ ว่ามันดี ไม่ดีอะไรยังไง คลาสนี้ขออภัยที่ไม่ได้เปลี่ยนชุดมารีวิวนะครับ



คลาสนี้เป็นคลาสสายกายภาพและสายชนนะครับ อย่าไปคาดหวังกับการหลบหลีกให้มาก ก็.....
สีที่หลอม - ม่วงล้วน[All Lucky]

วิธีได้มา
ตามด้านบนเลยครับ พอดีจะเอาภาพจากในมือถือ มันก็ไม่มีภาพก่อนเติมซะแล้ว =____=!!









สกิลคลาส






Auto Attack : โจมตีปรกติ ความรุนแรง 110% ความเร็ว 2


















Fire Dragon's Roar:
10 Mana, 4 second cooldown
โจมตี 3 เป้าหมายในระยะโจมตี(โจมตีค่อนข้างใกล้) และสร้างสถานะ Dragon's Roar! ให้ตัวเอง















Burn Of Akriloth:
25 Mana, 15 second cooldown
โจมตีศัตรูด้วยการเผาไฟ 3 เป้าหมายใกล้ตัว ส่งผลให้ติดสถานะ Burn Of Akiloth! ทำให้ศัตรูติด DOT และมีโอกาสทำให้ศัตรู Stun 25% นาน 6 วินาที

สกิลนี้จะไม่มี Damage ถ้าไม่มีการสะสมสถานะ Dragon's Roar! 



พลังโจมตีเมื่อมี Dragon's Roar! ที่สะสมไว้

















Dragon Strength:
20 Mana, 12 second cooldown
โจมตีและสร้างสถานะ Ablaze! ให้ตนเอง เพิ่มค่า STR [มีผลต่อพลังโจมตี] 25% นาน 8 วินาที หากมี Dragon's Roar! สะสมไว้จะทำให้เราติดสถานะ Extra Defense! เพิ่มค่าป้องกันให้เรา 40% นาน 15 วินาที










Burning Rage:
30 Mana, 15 second cooldown
โจมตีและสร้างสถานะ Burning Rage! ทำให้ศัตรูติดสภาพ DOT เป็นสกิลที่สร้าง DOT ได้รุนแรงที่สุดของคลาสนี้
















สกิลติดตัว
Rank 4 
Fire Dragon's Scales & Dragon's Blood : เพิ่มพลังป้องกันกายภาพและเวทย์ 30%

Rank 10
Dragon's Burn : มีโอกาส 5% ที่จะทำให้ DOT แรงขึ้น 30%


สรุป
คลาสนี้เป็นคลาสที่.......ไม่มีอะไรช่วยเหลือเรื่อง Party ครับ ไม่มีฮิลด้วยทำให้ไม่ค่อยเหมาะเรื่องการต่อสู้ที่ยาวนานนัก แต่พลังโจมตีที่เรียกได้ว่าค่อนข้างสูง คอมโบง่าย น่าจะเหมาะกับการต่อสู้แบบรวดเร็ว เช่น PVP หรือ PVP Team ครับ

วันจันทร์ที่ 3 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

หมีพักร้อน =______=!!

เนื่องจากช่วงนี้ลุงหมีงานยุ่งมากมายครับ และคิดว่าคงยุ่งไปอีกอย่างน้อย 2-3 เดือนเลยทีเดียว

จึงขอประกาศหยุดอัพเดตบล๊อก ไม่ว่าจะเป็นเรื่องอะไรก็ตามนะครับ อย่างน้อยสองสามเดือนล่ะน้อ
หวังว่า....คงได้พบกันอีกนะครับ หมู่เฮา


ด้วยความคิดถึง

ลุงหมีจำศีล

วันเสาร์ที่ 1 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

Lycan Class

Lycan Class เป็นคลาสของ Rank Lycan ครับ

เอาเถอะ ไม่รู้จะบอกอะไร เรามาดูไปพร้อมๆกันนะครับ =_____=!!


คลาสสายกายภาพแท้
หลอมม่วงล้วนเพื่อ Damage สูงสุด
หลอมม่วงเขียว เพื่อความได้เปรียบใน PVP


วิธีได้มา


ถ้าเก็บ Rank Lycan 10 ก็สามารถซื้อได้ในราคา 50000 Gold ที่ /join lycan ครับ















สกิล



Auto Attack โจมตีปรกติ ความเร็ว 2





















Savagery
Mana Cost: 15 Mana
Cooldown: 4 Seconds
โจมตีด้วยความรุนแรง 2 เท่าของพลังโจมตีปรกติไปยังเป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ไม่มีพลาด ไม่มีคริติคอล [โจมตีได้ 2 เป้าหมาย]













Thrill of Battle
Mana Cost: 20 Mana
Cooldown: 6 Seconds
โจมตีเป้าหมายและสะสมสถานะ Predation ซึ่งจะเพิ่มเลือดให้เราแบบ HOT สามารถสะสมได้ 4 ครั้งเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการฮิล [โจมตีได้ 2 เป้าหมาย]











Pouncing Strike
Mana Cost: 30 Mana
Cooldown: 20 Seconds
โจมตีเป้าหมายอย่างรุนแรงและส่งผลให้อัตราการคริติคอลและการหลบหลีกของศัตรูลดลง 25% (เอ่อ...แรงจริงๆครับ ลุงหมีลองด้วย Unarmed คริตั้ง 3k++) แต่ก็...นะ มันจะเพิ่มเลือดให้ศัตรูแบบ HOT เล็กน้อยครับ












Howl of Terror
Mana Cost: 20 Mana
Cooldown: 12 Seconds
สุ่ม Stun ศัตรู 1-4 วินาทีครับ ตาม Status ที่มันขึ้น
Dull Surprise 1 วินาที
Spooked 2 วินาที
Shaken 3 วินาที
Primal Fear 4 วินาที












สกิลติดตัว
Rank 4 Thick FurLean Muscle เพิ่มความเร็วในการรีสกิล 10% อัตราคริติคอล 5% และเพิ่มพลังป้องกัน 15%

วันเสาร์ที่ 11 ตุลาคม พ.ศ. 2557

Artifact Hunter Class

Artifact Hunter Class
เป็นคลาสสาย Hybrid ครับ(หลังๆทำแนวนี้มาบ่อยเชียว) เป็นคลาสโจมตี 1 เป้าหมายที่มีความสามารถในการป่วนสมรภูมิ 1-1 PVP ได้ค่อนข้างดี ข้อเสียชัดๆเลยของคลาสนี้คือกินมานามหาศาลครับ ทำให้ไม่เหมาะกับการสู้แบบต่อเนื่องและยาวนาน




การหลอมสี
แนะนำ
-[All Lucky] เพื่อเพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพให้สูงสุด
-[All Hybrid] เพื่อเพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน DOT+HOT
-[Lucky+Wizard] เพื่อเพิ่มการโจมตีแบบคริติคอล และค่า DOT+HOT


วิธีได้มา
แรร์แล้วครับ
/join gravefang


ตีตัวในภาพนี้แหละครับ โอกาสดรอปถุง 3% เก็บให้ได้ 100 ถุงครับ แล้วเอาไปแลกที่ /join northpointe




สกิล

Auto Attack : โจมตีปรกติ ความเร็ว 2

























Rank 1: Strike of Awe : 15 mana, 3 second cooldown.
โจมตีปรกติ และมีโอกาส 25% ที่จะ Stun ศัตรู 2 วินาที
เฮ่ย!!! นี่มัน.....สกิลป่วน PVP ขั้นเทพเลยนี่นา ตัวทำให้ชะงักเวลาคอมโบสกิล =____=!!
















Rank 2: Supreme Arcane Spell : 20 mana, 8 second cooldown.
โจมตีโดยคิดค่า STR และ INT (พลังโจมตีขึ้นกับค่า STR แต่ DOT ขึ้นกับค่า INT)















Rank 3: Shiny Mirror Shield : 30 mana, 15 Second cooldown.
สร้างม่านสะท้อนพลังแบบเดียวกับ Pyromancer ครับ แต่ไม่มีฮิลตัวเอง 
เอาเข้าไป สะท้อนได้อีก

















Rank 5: Destiny Or Doom : 30 mana, 10 second cooldown.
สกิลนี้จะสุ่มสร้างบัพให้ตัวเอง 1 ใน 2 สถานะครับ
ติด Doom จะเพิ่ม STR พลังโจมตีและโอกาสคริติคอล(ไม่ค่อยเห็นผลเท่าไหร่)
ติด Destiny จะเพิ่ม INT ความเร็วในการรีสกิลและฮิลตัวเองแบบ HOT (ติดก็...เลือดเกือบเต็มล่ะนะ)
























สกิลติดตัว
Rank 4
Cursed Ring of Dragon Control & Resourceful เพิ่มค่า STR+INT 20%


สรุป
ข้อดี
-มี Stun เพื่อป่วนการคอมโบสกิลของคู่ต่อสู้
-มีสะท้อนเพื่อป้องกันตัวเอง และสร้างความระแวงใน PVP
-มีฮิลแบบสุ่ม

ข้อดีพวกนี้ทำให้คลาสนี้แจ่มแจ๋วและมหาโกงใน PVP มากมายครับ 

ข้อเสีย
-สกิลกินมานาค่อนข้างมาก
-พลังโจมตีไม่ค่อยรุนแรง





วันเสาร์ที่ 4 ตุลาคม พ.ศ. 2557

Sentinel Class


Sentinel Class เป็นคลาสที่ได้มาจากการเติมเงินเป็น Member ตอนเดือนตุลาคมปีที่ 6 นี้นะครับ แต่ได้ข่าวเหมือนกันว่าคนที่มีตรา Upholder ปีอื่นๆก็จะได้เหมือนกัน รอเขาปรับนิดนะครับ

ลักษณะของคลาสนี้จะเป็นสายกายภาพแท้ มีสกิลดูดเลือด เพิ่มโอกาสและความแรงคริ(แต่ดันทำให้เราติด DOT) เอาเถอะ จะยังไงก็ตาม เรามาดูไปพร้อมๆกันนะครับ

อ้อ ลืมบอกไปว่า คลาสนี้มีสกิลเสริม Damage แต่ในภาพที่แสดงถึงพลังโจมตี เราจะไม่ใช้การคอมโบนะครับ จะให้เห็นถึงพลังโจมตีเพียวๆของแต่ละสกิลไปเลย




คลาสสายกายภาพ
หลอมแนะนำ ม่วงล้วน[All Lucky]


วิธีได้มา

เติมเงินเป็น Member โดย Member ต้องเติมก่อนสิ้นเดือนตุลาคม และหมดเมมหลังเดือน พฤศจิกายนปี 2557



ตราไหนก็ได้สักตรานึง



เมื่อเติมแล้ว ใน Char Page จะมีตราสัญลักษณ์ UpHolder ให้เราเข้าเกมและเปิดหนังสือ คลาสใหม่จะอยู่ในนั้นแล









สกิล




Auto Attack : Mana Cost: 0 ManaCooldown: 2 Seconds
โจมตีปรกติ [ความแรง 110% ] ความเร็ว 2




















Sentinal's Strike : Mana Cost: 15 ManaCooldown: 5 Seconds
โจมตีด้วยความรุนแรงปานกลาง 1 เป้าหมาย



















Active Endurance : Mana Cost: 15 ManaCooldown: 8 Seconds
โจมตีศัตรูความแรงต่ำ และเพิ่มเลือดเราเล็กน้อย(การเพิ่มเลือดจะเพิ่มมากขึ้นเมื่อเลือดเราเหลือน้อยลง)















Adrenaline Rush : Mana Cost: 20 ManaCooldown: 22 Seconds
เพิ่มความรุนแรงในการโจมตี 50% และความเร็วในการรีสกิล 30% แต่ส่งผลให้เราติด DOT[Damage Over Time] 8 วินาที













Demolish : Mana Cost: 30 ManaCooldown: 15 Seconds
โจมตี 1 เป้าหมายด้วยความรุนแรง และทำให้เป้าหมายลดอัตราการคริติคอลลง 25% นาน 5 วินาที














สกิลติดตัว
Rank 4
Streamline Armor : เพิ่มอัตราการหลบหลีก 8%
War Veteran : เพิ่ม STR 15%



สรุป
คลาสนี้มีพลังโจมตีที่รุนแรงปานกลางถึงรุนแรงมาก
พลังโจมตีในระยะยาวอยู่ในระดับปานกลาง
สกิลเอื้อต่อการ PVP คือการลดโอกาสคริติคอลของคู่ต่อสู้
สกิลยื้อชีวิตคือสกิล 3 ดูดเลือดและโจมตีเบาหวิว

ไม่ค่อยเหมาะกับการบู๊ Monster / PVP Team สักเท่าไหร่ แต่ 1-1 PVP ถือว่าพลังโจมตีใช้ได้ อ่อนแอต่อสายหลบหลีก 

วันพฤหัสบดีที่ 18 กันยายน พ.ศ. 2557

Naval Commander Skills

Naval Commander Skills

คลาสนี้เป็นคลาสสายกายภาพ  ซึ่งความรุนแรงของสกิลขึ้นอยู่กับจำนวนของ Party คล้ายกับ Paladin Highlord หรือ Doomknight Overlord ครับ

จากการทดสอบแล้ว พบว่า....
Naval Commander เป็นคลาสที่ขาด Party ไม่ได้ครับ เรียกได้ว่า ยามลุยเดี่ยว เราจะตีเบาประดุจเกาหลังเลยทีเดียว ต้องมี Party และคนครบทีมเท่านั้นแหละ ถึงจะพอดูเป็นผู้เป็นคนขึ้นมาบ้าง

Naval Commander สามารถซื้อได้ในราคา 2000ac หรือพวก Member/Legend สามารถซื้อได้ด้วยเงิน Gold ครับ แต่จะได้คลาสแบบเมมแทน



คลาสสายกายภาพ
หลอมสี : ม่วงล้วน [All Lucky]

อ่าวกรรม!!! ถ่ายรูปเสร็จแล้ว ลืมถ่ายชุดคลาส......=____=!! เอาเถอะครับ โจรสลัดเทือกๆเดียวกันล่ะนะ


สกิล

Auto Attack : โจมตีปรกติ ความเร็ว 2



















Rank 1: Strike'n'Parry > 15 mana, 3 second cooldown.
โจมตีเบา(ซึ่งการโจมตีจะรุนแรงขึ้นตามจำนวนสมาชิก Party ) ส่งผลให้เป้าหมายหันมาโจมตีเรา ไม่สนใจคนอื่น(อ่าว งานเข้าสิ) 8 วินาที และทำให้เป้าหมายลดความแม่นยำในการโจมตีลง 30% เป็นเวลา 6 วินาที














Rank 2: Flintlock Barrage > 20 Mana, 6 second cooldown.
โจมตีรุนแรงปานกลาง 4 เป้าหมายและทำให้เป้าหมายโจมตีช้าลง 20% นาน 4 วินาที(หากใช้กับ Player จะลดความเร็วในการรีสกิลแทน) การโจมตีจะรุนแรงขึ้นตามจำนวนสมาชิก Party








แบบ Party เต็ม 5 คน(รวมเรา)


















Rank 3: Commander's Rally > 25 Mana, 12 second cooldown.
สร้างบัพเพิ่มเลือดทุกคนใน Map แบบ HOT[Heal Over Time] และสร้างบัพเพิ่มหลบหลีกให้เป้าหมาย 30% นาน 8 วินาที (ถ้าไม่เจาะจงเป้าหมาย จะใส่บัพให้ตัวเอง) HOT จะรุนแรงขึ้นตามจำนวนสมาชิก Party 

แบบไม่มี Party เลย เพิ่มได้ทีละราวๆ 50+ มากน้อยแกว่งตามค่าอาวุธครับ






แบบ Party เต็ม 5 คน(รวมเรา)














Rank 4: Broadside Blast and Gust of Wind[สกิลติดตัว]
เพิ่มโอกาสคริ10%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 8%






Rank 5: Flintlock Fury > 35 mana, 15 second cooldown.
โจมตีกลุ่มเป้าหมาย 4 เป้าหมาย และมีโอกาส 50% ทำให้ศัตรู Stun 3 วินาที
การโจมตีจะรุนแรงขึ้นตามจำนวนสมาชิก Party











แบบ Party เต็ม 5 คน(รวมเรา)












สรุปข้อดีและข้อเสีย

ข้อดี
-เมื่ออยู่ร่วมกันในระบบ Patry มีความสามารถในการโจมตีและบัพในเกณฑ์ใช้ได้ถึงดี
-สกิลที่ 5 ติด Stun ศัตรูบ่อยมาก เมื่อเล่นกับ Player ใน PVP Team จะกลายเป็นตัวป่วนสมรภูมิชั้นดี

ข้อด้อย
-ยุ่งยากในเรื่องการหา Party
-การต่อสู้แบบไม่พึ่งพา Party เรียกได้ว่าปานกลางถึงกระจอกงอกง่อย =_____=!!
-บัพไม่มีจุดเด่นอะไรมากมาย เรียกได้ว่าบัพของสายบัพแท้เช่น Bard ดีกว่าแบบไม่เห็นฝุ่น(หากต้องการเน้นบัพเสริมพรรคพวก)
-สกิลไม่ได้อำนวยการต่อสู้ในห้อง PVP Team ในหลายๆกรณี สกิลใกล้ ต้องวิ่งหาศัตรูถึงจะใช้ได้ ต่างจากพวกเกิดมาเพื่อห้อง PVP เห็นหน้ากันในแมพก็ยิงได้เลย






วันอาทิตย์ที่ 7 กันยายน พ.ศ. 2557

Beast Master Class

ข้อมูล ณ วันที่ 07/09/2557

ณ ตอนนี้ คลาส BeastMaster ยังเป็นคลาสที่เปิดให้เฉพาะเมมได้ลองเล่นกันนะครับ หรือบางคนอาจซื้อแบบ 2000ac ก็ได้ แต่ก่อนจะตัดสินใจซื้อ ลองอ่านข้อมูลกันก่อนน้อ

Beast Master เป็นคลาสสาย Summoner (กลุ่มเรียกสัตว์ เช่น Horc/Necromancer/Darkside) โดยจุดเด่นของคลาสนี้คือ มีความสามารถในการเพิ่มเลือดตนเองและลดความแม่นยำของศัตรูลง สกิลไม้ตายสุดแสบของคลาสนี้เลยคือสกิลสุดท้ายที่จะทำให้เราโจมตีไม่พลาดเป้า ซึ่งบัพนี้ค่อนข้างนานด้วย (งานเข้าของสายหลบ)

ข้อเสียชัดๆของสายนี้เลยคือไม่มีท่าปิดครับ ณ วันที่ 07/09/2557 ที่ทำการทดสอบพบว่า คลาสนี้ไม่มีความสามารถในด้านการโจมตีรุนแรงเลยนั่นทำให้เราต้องสู้กับศัตรูนานกว่าคลาสหลายๆคลาส และเสี่ยงต่อการตายแบบงงๆได้


Beast Master
คลาสสาย Hybrid
หลอมม่วงเพื่อพลังโจมตีปรกติ
หลอมฟ้าเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของ Heal / HOT[Heal Over Time] / DOT[Damage Over Time]

วิธีได้มา
ซื้อด้วย 2000ac หรือเก็บ Rep Beastmaster ครับ(ณ ตอนนี้ เฉพาะเมมที่เก็บ Rep ได้ครับ)




สกิล

Auto Attack : โจมตีปรกติรุนแรง 90% ความเร็ว 2




























Fetch Potion :  Mana Cost: 32 ManaCooldown: 20 Seconds
อัญเชิญสัตว์เวทย์ออกมาเพื่อให้ใช้สกิลอื่นๆได้ เพิ่มเลือดตัวเอง และติดสถานะ Radiance เพิ่มเลือดแบบ HOT






















GO FOR THE EYES : Mana Cost: 20 ManaCooldown: 6 Seconds
โจมตีศัตรูและทำให้ศัตรูติดสถานะ Eye Injury ส่งผลให้ศัตรูลดเลือดแบบ DOT [จริงๆน่าจะมีผลเรื่องลดความแม่นยำศัตรูด้วย แต่ตอนนี้ยังไม่มีผลนะครับ]



















Misdirection : Mana Cost: 22 ManaCooldown: 12 Seconds
โจมตีศัตรูและทำให้ศัตรูติดสถานะ Misdirection ทำให้เราโจมตีได้แม่นยำขึ้นและมีโอกาสน้อยที่จะทำให้ศัตรูติด Stun






















Treat :Mana Cost: 40 ManaCooldown: 24 Seconds
สร้างสถานะ Treat ให้ทั้งเราและศัตรูส่งผลให้เราเพิ่มพลังโจมตีและเวทย์ขึ้นและน้อย แต่บัพนี้สำคัญที่ว่า ทำให้การโจมตีของเราภายในระยะเวลา 10 วินาที แทบไม่พลาดเป้าเลย(ทดสอบโดยการสู้กับ Rouge)


















สกิลติดตัว Rank 4
WHO'S A GOOD BEASTIE? : เพิ่มความเร็วในการรีสกิล 10%
YOU ARE! : เพิ่มพลังโจมตี 10% และความแม่นยำ 5%

สกิล Rank 10
ตอนนี้ยังไม่มีการพูดถึงนะครับ



สรุป
ตอนนี้คลาสนี้เรียกได้ว่าค่อนข้างกระจอกครับ
- พลังโจมตีแบบไม่นับ Spiral ได้ราวๆ 1000-1600 ไม่เกินนั้น
- สกิล Stun ฝากผีฝากไข้ไม่ได้เลย ใช้ 20 ครั้งติดสักที
- สกิล 5 ทำให้ตีโดนแทบทุกครั้ง เพิ่มพลังโจมตีนิดหน่อย ก็ไม่ได้ทำให้คลาสนี้เก่งขึ้นเท่าไหร่
- โจมตีและฮิลได้แค่เป้าหมายเดียว ฮิลคนอื่นไม่ได้

เอาง่ายๆว่าเมมค่อยๆเก็บ Rep ไปก่อนนะครับ รอดูการเปลี่ยนแปลงต่อไป