ทั้งนี้เราไม่รวมคลาส Heromart นะครับ เพราะคลาสหลังๆ ลุงหมีไม่มี =____+!! และพลังโจมตีที่ได้มาเป็นค่าเฉลี่ย ไม่พูดถึงอาวุธที่มีความแกว่งสูง หรืออาวุธที่ +Status ครับ
1.Shaman
ระดับ Damage ที่ทำได้ : ไม่จำกัด(ขึ้นกับดวง ความขยัน และเลือด Monster)
คอมโบ
5+2+2+2+2+5+2+2+...... ไปเรื่อยๆ เพื่อสะสมพลัง โดยระวังเรื่องการยิงพลาดซ้ำซ้อน เพราะมันหมายถึง เราต้องเริ่มสะสมพลังใหม่ สังเกตว่า สกิลยิงไฟของเราจะทวีความแรงขึ้นเรื่อยๆ หากพอใจก็กด 4 เพื่อยิงสายฟ้า จะได้ Damage ที่รุนแรงมาก
อธิบายเพิ่มเติม : คลาสนี้เป็นคลาสที่สร้าง Damage สูงสุดถ้าผ่านเงื่อนไขได้ทุกข้อจากการคอมโบ แต่ข้อเสียคือ Damage โดยรวมแล้ว คลาสนี้ไม่ถือว่าดีเด่นอะไรครับ ถือว่ากลางๆค่อนไปทางต่ำด้วยซ้ำ ฉะนั้น คิดดีๆก่อนจะเอาคลาสนี้ออกใช้นะครับ หุหุ
2.Dragon Shinobi [Ac] [Rare]
ระดับ Damage ที่ทำได้ : รวมสกิลได้ราวๆ 700k+
คอมโบ : คลาสนี้มีความสามารถในการสะสม Damage แบบ DOT[Damage Over Time] เรื่อยๆครับ และต้องอาศัยสกิล Rank 10 ที่มีโอกาสสุ่มติด 5% ที่จะทำให้ความรุนแรงของ DOT แรงขึ้น 4 เท่า นาน 20 วินาทีครับ
Damage ราวๆ 70k ต่อ 1-2 วินาทีครับ ติดนานถึง 20 วินาที
3.Undead Slayer [Legend]
ระดับ Damage ที่ทำได้ : รวมสกิลได้ราวๆ 50k+
คอมโบ : ไม่มีคอมโบครับ แต่คลาสนี้ใช้ได้กับเฉพาะ Monster ประเภท Undead เท่านั้น ยิ่งสู้ ยิ่งสะสม Spirit Orb ยิ่งเก่ง สะสมได้ถึง 200 Orb แล้วกดสกิล 5 เฉลี่ยคริติคอลประมาณ 50k ครับ มากกว่าหรือน้อยกว่าขึ้นกับค่าความแกว่งของอาวุธ
อันนี้ เอ่อ.......กินยา ใส่ขวานทอง ชุดเก็บวิญญาณครับ =_____=!! จริงๆน่าจะได้ราวๆ 50k พอดีไม่มีภาพ แฮ่ๆ
4.Darkblood Stormking / Evolved Shaman / Darkside [Rare] / Skyguard Grenadier [Legend]/ DoomKnight [Legend]
คลาสกลุ่มนี้เป็นคลาสที่ระเบิดพลังด้วยสกิล Rank 10 ครับ ไม่มีคอมโบ กดไปเรื่อยๆ ดวงดีก็ติดเอง(5%) พลังโจมตีก็อยู่ที่ราวๆ +-35k ครับ
5.Legendary Hero [Ac] [Special] /Dark Legendary Hero [Ac] [Special]
คลาสนี้เคยสะสมพลังได้ไม่จำกัดแบบเดียวกับ Shaman ครับ แต่ตอนนี้ถูกบีบให้สะสมได้แค่ 25 ครั้งเท่านั้น ความแรงก็ไม่ธรรมดาเลย แต่กว่าจะสะสมได้นี่ก็กระอักเหมือนกัน
คอมโบ : 2>25 ครั้ง + 3 + 5 ครับ
6.Mind Breaker [Legend] [Ac] [Special]
ระดับ Damage ที่ทำได้ : 10k+ แบบต่อเนื่อง ตราบเท่าที่มี Mana อยู่
คอมโบ : 2+2+2+2+2+5 เอาง่ายๆคือ สกิล 2 สกิลนี้อันไหนกดได้ก็กดครับ 555+ แต่สกิลทำ Damage คือสกิล 5 นะครับ
7.Ultra Elemental Warrior [Ac]
ระดับ Damage ที่ทำได้ : ขึ้นอยู่กับจำนวน Monster ในแผนที่
คอมโบ : ไม่มีครับ กดสกิล 5 อันเดียว สกิลจะชิ่งระหว่าง Monster ไปเรื่อยๆโดยที่ตัวสุดท้ายจะโดนโจมตีรุนแรงที่สุด
ปล.คลาสนี้การคอมโบสกิลยังเป็นบั๊คนะครับ คอมโบไปมันจะออกบัพมั่วๆ =_____=!!
8.Cyromancer [Ac]
ระดับ Damage ที่ทำได้ : 9k+
คอมโบ : 4+5 ครับ แต่ไม่สามารถใช้ต่อเนื่องได้ ต้องรอให้บัพหมดถึงจะใช้ได้อีกรอบครับ โดยรวมคลาสนี้ทำ Damage ขั้นต้นได้ดีราวๆ 5-6k ครับ ถ้าใช้แค่ 2+3 ก็จะใช้ต่อเนื่องได้ตราบที่ยังมี Mana ด้วย
9.Pyromancer [Ac]
ระดับ Damage ที่ทำได้ : 8k+
คอมโบ : 2+5 แต่การรีสกิลค่อนข้างนานครับ ไม่ค่อยเหมาะกับการสู้เพื่อฟาร์มเท่าไหร่
10.Vindicator Of They [Ac] [Rare]
ระดับ Damage ที่ทำได้ : 7k+
คอมโบ : ไม่มีครับ กด 5 อย่างเดียว =____=!!
อันนี้คือ Top 10 ที่ลุงมีครับ แต่สิ่งที่ใช้จริงกับสิ่งที่ทำ Damage ได้สูง อาจเป็นคนละคลาสกันก็ได้ ยังไงก็ ลองศึกษาดูนะครับ