วันอาทิตย์ที่ 11 มกราคม พ.ศ. 2558

ตีกันยังไงให้ได้ Damage สูงๆ ล่ะ......

หลายคนสงสัยครับว่า เราจะคอมโบอะไรยังไง จะสร้างความเสียหายให้ได้มากถึงมากที่สุด......ก็......เดี๋ยวเราจะเล่าให้ฟังเป็นคลาสๆไปนะครับ เผื่อใครอยากหามาใช้บ้าง

ทั้งนี้เราไม่รวมคลาส Heromart นะครับ เพราะคลาสหลังๆ ลุงหมีไม่มี =____+!! และพลังโจมตีที่ได้มาเป็นค่าเฉลี่ย ไม่พูดถึงอาวุธที่มีความแกว่งสูง หรืออาวุธที่ +Status ครับ



1.Shaman
ระดับ Damage ที่ทำได้ : ไม่จำกัด(ขึ้นกับดวง ความขยัน และเลือด Monster)
คอมโบ
5+2+2+2+2+5+2+2+...... ไปเรื่อยๆ เพื่อสะสมพลัง โดยระวังเรื่องการยิงพลาดซ้ำซ้อน เพราะมันหมายถึง เราต้องเริ่มสะสมพลังใหม่ สังเกตว่า สกิลยิงไฟของเราจะทวีความแรงขึ้นเรื่อยๆ หากพอใจก็กด 4 เพื่อยิงสายฟ้า จะได้ Damage ที่รุนแรงมาก

อธิบายเพิ่มเติม : คลาสนี้เป็นคลาสที่สร้าง Damage สูงสุดถ้าผ่านเงื่อนไขได้ทุกข้อจากการคอมโบ แต่ข้อเสียคือ Damage โดยรวมแล้ว คลาสนี้ไม่ถือว่าดีเด่นอะไรครับ ถือว่ากลางๆค่อนไปทางต่ำด้วยซ้ำ ฉะนั้น คิดดีๆก่อนจะเอาคลาสนี้ออกใช้นะครับ หุหุ





2.Dragon Shinobi [Ac] [Rare]
ระดับ Damage ที่ทำได้ : รวมสกิลได้ราวๆ 700k+
คอมโบ : คลาสนี้มีความสามารถในการสะสม Damage แบบ DOT[Damage Over Time] เรื่อยๆครับ และต้องอาศัยสกิล Rank 10 ที่มีโอกาสสุ่มติด 5% ที่จะทำให้ความรุนแรงของ DOT แรงขึ้น 4 เท่า นาน 20 วินาทีครับ



Damage ราวๆ 70k ต่อ 1-2 วินาทีครับ ติดนานถึง 20 วินาที





3.Undead Slayer [Legend]
ระดับ Damage ที่ทำได้ : รวมสกิลได้ราวๆ 50k+
คอมโบ : ไม่มีคอมโบครับ แต่คลาสนี้ใช้ได้กับเฉพาะ Monster ประเภท Undead เท่านั้น ยิ่งสู้ ยิ่งสะสม Spirit Orb ยิ่งเก่ง สะสมได้ถึง 200 Orb แล้วกดสกิล 5 เฉลี่ยคริติคอลประมาณ 50k ครับ มากกว่าหรือน้อยกว่าขึ้นกับค่าความแกว่งของอาวุธ



อันนี้ เอ่อ.......กินยา ใส่ขวานทอง ชุดเก็บวิญญาณครับ =_____=!! จริงๆน่าจะได้ราวๆ 50k พอดีไม่มีภาพ แฮ่ๆ






4.Darkblood Stormking / Evolved Shaman / Darkside [Rare] Skyguard Grenadier [Legend]DoomKnight [Legend]
คลาสกลุ่มนี้เป็นคลาสที่ระเบิดพลังด้วยสกิล Rank 10 ครับ ไม่มีคอมโบ กดไปเรื่อยๆ ดวงดีก็ติดเอง(5%) พลังโจมตีก็อยู่ที่ราวๆ +-35k ครับ






5.Legendary Hero  [Ac] [Special] /Dark Legendary Hero [Ac] [Special]
คลาสนี้เคยสะสมพลังได้ไม่จำกัดแบบเดียวกับ Shaman ครับ แต่ตอนนี้ถูกบีบให้สะสมได้แค่ 25 ครั้งเท่านั้น ความแรงก็ไม่ธรรมดาเลย แต่กว่าจะสะสมได้นี่ก็กระอักเหมือนกัน
คอมโบ : 2>25 ครั้ง + 3 + 5 ครับ








6.Mind Breaker [Legend] [Ac] [Special]
ระดับ Damage ที่ทำได้ : 10k+ แบบต่อเนื่อง ตราบเท่าที่มี Mana อยู่
คอมโบ : 2+2+2+2+2+5 เอาง่ายๆคือ สกิล 2 สกิลนี้อันไหนกดได้ก็กดครับ 555+ แต่สกิลทำ Damage คือสกิล 5 นะครับ









7.Ultra Elemental Warrior [Ac]
ระดับ Damage ที่ทำได้ : ขึ้นอยู่กับจำนวน Monster ในแผนที่
คอมโบ : ไม่มีครับ กดสกิล 5 อันเดียว สกิลจะชิ่งระหว่าง Monster ไปเรื่อยๆโดยที่ตัวสุดท้ายจะโดนโจมตีรุนแรงที่สุด


ปล.คลาสนี้การคอมโบสกิลยังเป็นบั๊คนะครับ คอมโบไปมันจะออกบัพมั่วๆ =_____=!!







8.Cyromancer [Ac]
ระดับ Damage ที่ทำได้ : 9k+
คอมโบ : 4+5 ครับ แต่ไม่สามารถใช้ต่อเนื่องได้ ต้องรอให้บัพหมดถึงจะใช้ได้อีกรอบครับ โดยรวมคลาสนี้ทำ Damage ขั้นต้นได้ดีราวๆ 5-6k ครับ ถ้าใช้แค่ 2+3 ก็จะใช้ต่อเนื่องได้ตราบที่ยังมี Mana ด้วย









9.Pyromancer [Ac]
ระดับ Damage ที่ทำได้ : 8k+
คอมโบ : 2+5 แต่การรีสกิลค่อนข้างนานครับ ไม่ค่อยเหมาะกับการสู้เพื่อฟาร์มเท่าไหร่








10.Vindicator Of They [Ac] [Rare]
ระดับ Damage ที่ทำได้ : 7k+
คอมโบ : ไม่มีครับ กด 5 อย่างเดียว =____=!!




อันนี้คือ Top 10 ที่ลุงมีครับ แต่สิ่งที่ใช้จริงกับสิ่งที่ทำ Damage ได้สูง อาจเป็นคนละคลาสกันก็ได้ ยังไงก็ ลองศึกษาดูนะครับ

วันพฤหัสบดีที่ 18 ธันวาคม พ.ศ. 2557

Cryomancer

คลาสสายน้ำแข็งที่ออกมาช่วงสิ้นปีนะครับ ซึ่งพวกที่เป็น Member จะได้ลองใช้ก่อน (วันเสาร์ที่ 20 ธ.ค. นี้ คลาสนี้จะออกมาให้ทุกคนใช้โดยวิธีเก็บถุงเช่นเดียวกับ Pyromancer นะครับ)

เรามาดูไปด้วยกันนะครับว่าคลาสนี้ดีไม่ดี มีจุดเด่นอย่างไร





คลาสสายเวทย์แท้
หลอมสี ฟ้าล้วน [All Wizard]

คลาสนี้จะสามารถเพิ่มมานานี้ได้จาก
-การโจมตีโดนคู่ต่อสู้(ความแรงคริติคอลมีผลต่อการเพิ่มของมานา)
-เมื่อโดนศัตรูโจมตี

วิธีได้


/join northstar (ต้องทำเควสเมืองหิมะใหม่ให้จบก่อนนะครับ)

รับเควสสีแดงในภาพ(คือมันทำได้รายวันครับ จริงๆเราจะรับได้เมื่อมันเป็นสีเขียว แฮ่ๆ)

ตี Frost Invader และส่งเควส เก็บถุง









เก็บครบ ได้ใช้เลยครับ













สกิล

Auto Attack - โจมตีปรกติ ความแรง 100% ของอาวุธ ความเร็ว 2






















Freeze - Mana Cost: 20 Mana Cooldown: 4 Seconds
โจมตีและสร้างสถานะ Freeze ทำให้ศัตรูลดความเร็วในการโจมตี(ถ้าใช้กับผู้เล่น จะทำให้รีสกิลช้าลง) 15% เป็นเวลา 4 วินาที

















Shatter - Mana Cost: 25 Mana Cooldown: 10 Seconds
โจมตีด้วยความรุนแรงปานกลาง ถ้าศัตรูติดสถานะ Freeze จะทำให้การโจมตีรุนแรงขึ้น 2 เท่า




















Frozen Tears - Mana Cost: 40 Mana Cooldown: 14 Seconds
สร้างสถานะ Frozen Tears ให้ตนเอง เพิ่มพลังป้องกัน 30% และเพิ่มเลือดตนเองแบบ HOT[Heal Over Time]

















Flash Freeze - Mana Cost: 25 Mana Cooldown: 20 Seconds
สร้างสถานะ Absolute Zero ให้แก่ศัตรูทำให้ Stun 3 วินาที พร้อมโจมตีรุนแรงปานกลางหากใช้สกิลนี้ในตอนที่มีบัพ Frozen Tear จะเพิ่มพลังโจมตีและทำให้บัพนั้นหายไปทันที (เราจะได้บัพ No Tear มาแทน เห็นว่าจะไม่สามารถเก็บบัพอื่นๆได้ 14 วินาทีนะครับ แต่ตอนนี้ยังเก็บได้อยู่ )








สกิลติดตัว
Rank 4 Sharpened Icicles & Cool and collected - เพิ่มค่า Critical 10% และค่า Int 15%
Rank 10 Ice Wall - มีโอกาสเพิ่มพลังป้องกัน 15%

ณ ตอนนี้ คลาสนี้ถือว่าเป็นคลาสที่มีพลังโจมตีค่อนข้างรุนแรง คอมโบน้อย มีฮิลแบบ HOT นับว่าเป็นคลาสที่เล่นลุยบอส ตบคนได้ในระดับหนึ่งครับ ส่วนข้อเสียคือสกิลใกล้และเดี่ยว ไม่เหมาะแก่การเก็บของเก็บเควสเท่าไหร่ และแม้จะมีสกิลหนืด มี Stun ก็ทำให้น่าเป็นห่วงในศึกระยะยาวเหมือนกัน ที่สำคัญ คอมโบกินมานามากครับ



คอมโบสั้นๆและได้ใจความ =____=!!


คลาสนี้อาจมีการแก้ไขสกิลเรื่อยๆนะครับ จนกว่าตัวจริงจะออกมาอีกที


วันอาทิตย์ที่ 14 ธันวาคม พ.ศ. 2557

Flame Dragon Warrior Class



หลังจากไม่ได้เล่นมานาน พอดีลุงหมีได้ยินว่ามีคลาสใหม่เลยรีบไปสอยมาเล่นดู

คลาสนี้เป็นคลาสที่ได้จากการเติมเงินผ่านเกมมือถือที่ชื่อว่า Adventure Quest Dragon ครับ ลักษณะเกมก็คล้ายๆกับ Cookie Cricker อะไรเทือกๆนี้แหละครับ ไม่ได้มีความน่าเล่นเลย(ความเห็นส่วนตัวนะครับ บางคนอาจชอบเกมแนวนี้) เติมแล้วก็กดที่ Link ID เข้ามาใน AQW ครับ ก็จะเจอคลาสนี้ใน Book Of Lore ราคาก็ราวๆ 320-460 บาท ตามแต่วิธีเติมเงิน

เอาเป็นว่า เรามาดูไปด้วยกันนะครับ ว่ามันดี ไม่ดีอะไรยังไง คลาสนี้ขออภัยที่ไม่ได้เปลี่ยนชุดมารีวิวนะครับ



คลาสนี้เป็นคลาสสายกายภาพและสายชนนะครับ อย่าไปคาดหวังกับการหลบหลีกให้มาก ก็.....
สีที่หลอม - ม่วงล้วน[All Lucky]

วิธีได้มา
ตามด้านบนเลยครับ พอดีจะเอาภาพจากในมือถือ มันก็ไม่มีภาพก่อนเติมซะแล้ว =____=!!









สกิลคลาส






Auto Attack : โจมตีปรกติ ความรุนแรง 110% ความเร็ว 2


















Fire Dragon's Roar:
10 Mana, 4 second cooldown
โจมตี 3 เป้าหมายในระยะโจมตี(โจมตีค่อนข้างใกล้) และสร้างสถานะ Dragon's Roar! ให้ตัวเอง















Burn Of Akriloth:
25 Mana, 15 second cooldown
โจมตีศัตรูด้วยการเผาไฟ 3 เป้าหมายใกล้ตัว ส่งผลให้ติดสถานะ Burn Of Akiloth! ทำให้ศัตรูติด DOT และมีโอกาสทำให้ศัตรู Stun 25% นาน 6 วินาที

สกิลนี้จะไม่มี Damage ถ้าไม่มีการสะสมสถานะ Dragon's Roar! 



พลังโจมตีเมื่อมี Dragon's Roar! ที่สะสมไว้

















Dragon Strength:
20 Mana, 12 second cooldown
โจมตีและสร้างสถานะ Ablaze! ให้ตนเอง เพิ่มค่า STR [มีผลต่อพลังโจมตี] 25% นาน 8 วินาที หากมี Dragon's Roar! สะสมไว้จะทำให้เราติดสถานะ Extra Defense! เพิ่มค่าป้องกันให้เรา 40% นาน 15 วินาที










Burning Rage:
30 Mana, 15 second cooldown
โจมตีและสร้างสถานะ Burning Rage! ทำให้ศัตรูติดสภาพ DOT เป็นสกิลที่สร้าง DOT ได้รุนแรงที่สุดของคลาสนี้
















สกิลติดตัว
Rank 4 
Fire Dragon's Scales & Dragon's Blood : เพิ่มพลังป้องกันกายภาพและเวทย์ 30%

Rank 10
Dragon's Burn : มีโอกาส 5% ที่จะทำให้ DOT แรงขึ้น 30%


สรุป
คลาสนี้เป็นคลาสที่.......ไม่มีอะไรช่วยเหลือเรื่อง Party ครับ ไม่มีฮิลด้วยทำให้ไม่ค่อยเหมาะเรื่องการต่อสู้ที่ยาวนานนัก แต่พลังโจมตีที่เรียกได้ว่าค่อนข้างสูง คอมโบง่าย น่าจะเหมาะกับการต่อสู้แบบรวดเร็ว เช่น PVP หรือ PVP Team ครับ

วันจันทร์ที่ 3 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

หมีพักร้อน =______=!!

เนื่องจากช่วงนี้ลุงหมีงานยุ่งมากมายครับ และคิดว่าคงยุ่งไปอีกอย่างน้อย 2-3 เดือนเลยทีเดียว

จึงขอประกาศหยุดอัพเดตบล๊อก ไม่ว่าจะเป็นเรื่องอะไรก็ตามนะครับ อย่างน้อยสองสามเดือนล่ะน้อ
หวังว่า....คงได้พบกันอีกนะครับ หมู่เฮา


ด้วยความคิดถึง

ลุงหมีจำศีล

วันเสาร์ที่ 1 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

Lycan Class

Lycan Class เป็นคลาสของ Rank Lycan ครับ

เอาเถอะ ไม่รู้จะบอกอะไร เรามาดูไปพร้อมๆกันนะครับ =_____=!!


คลาสสายกายภาพแท้
หลอมม่วงล้วนเพื่อ Damage สูงสุด
หลอมม่วงเขียว เพื่อความได้เปรียบใน PVP


วิธีได้มา


ถ้าเก็บ Rank Lycan 10 ก็สามารถซื้อได้ในราคา 50000 Gold ที่ /join lycan ครับ















สกิล



Auto Attack โจมตีปรกติ ความเร็ว 2





















Savagery
Mana Cost: 15 Mana
Cooldown: 4 Seconds
โจมตีด้วยความรุนแรง 2 เท่าของพลังโจมตีปรกติไปยังเป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ไม่มีพลาด ไม่มีคริติคอล [โจมตีได้ 2 เป้าหมาย]













Thrill of Battle
Mana Cost: 20 Mana
Cooldown: 6 Seconds
โจมตีเป้าหมายและสะสมสถานะ Predation ซึ่งจะเพิ่มเลือดให้เราแบบ HOT สามารถสะสมได้ 4 ครั้งเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการฮิล [โจมตีได้ 2 เป้าหมาย]











Pouncing Strike
Mana Cost: 30 Mana
Cooldown: 20 Seconds
โจมตีเป้าหมายอย่างรุนแรงและส่งผลให้อัตราการคริติคอลและการหลบหลีกของศัตรูลดลง 25% (เอ่อ...แรงจริงๆครับ ลุงหมีลองด้วย Unarmed คริตั้ง 3k++) แต่ก็...นะ มันจะเพิ่มเลือดให้ศัตรูแบบ HOT เล็กน้อยครับ












Howl of Terror
Mana Cost: 20 Mana
Cooldown: 12 Seconds
สุ่ม Stun ศัตรู 1-4 วินาทีครับ ตาม Status ที่มันขึ้น
Dull Surprise 1 วินาที
Spooked 2 วินาที
Shaken 3 วินาที
Primal Fear 4 วินาที












สกิลติดตัว
Rank 4 Thick FurLean Muscle เพิ่มความเร็วในการรีสกิล 10% อัตราคริติคอล 5% และเพิ่มพลังป้องกัน 15%

วันเสาร์ที่ 11 ตุลาคม พ.ศ. 2557

Artifact Hunter Class

Artifact Hunter Class
เป็นคลาสสาย Hybrid ครับ(หลังๆทำแนวนี้มาบ่อยเชียว) เป็นคลาสโจมตี 1 เป้าหมายที่มีความสามารถในการป่วนสมรภูมิ 1-1 PVP ได้ค่อนข้างดี ข้อเสียชัดๆเลยของคลาสนี้คือกินมานามหาศาลครับ ทำให้ไม่เหมาะกับการสู้แบบต่อเนื่องและยาวนาน




การหลอมสี
แนะนำ
-[All Lucky] เพื่อเพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพให้สูงสุด
-[All Hybrid] เพื่อเพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน DOT+HOT
-[Lucky+Wizard] เพื่อเพิ่มการโจมตีแบบคริติคอล และค่า DOT+HOT


วิธีได้มา
แรร์แล้วครับ
/join gravefang


ตีตัวในภาพนี้แหละครับ โอกาสดรอปถุง 3% เก็บให้ได้ 100 ถุงครับ แล้วเอาไปแลกที่ /join northpointe




สกิล

Auto Attack : โจมตีปรกติ ความเร็ว 2

























Rank 1: Strike of Awe : 15 mana, 3 second cooldown.
โจมตีปรกติ และมีโอกาส 25% ที่จะ Stun ศัตรู 2 วินาที
เฮ่ย!!! นี่มัน.....สกิลป่วน PVP ขั้นเทพเลยนี่นา ตัวทำให้ชะงักเวลาคอมโบสกิล =____=!!
















Rank 2: Supreme Arcane Spell : 20 mana, 8 second cooldown.
โจมตีโดยคิดค่า STR และ INT (พลังโจมตีขึ้นกับค่า STR แต่ DOT ขึ้นกับค่า INT)















Rank 3: Shiny Mirror Shield : 30 mana, 15 Second cooldown.
สร้างม่านสะท้อนพลังแบบเดียวกับ Pyromancer ครับ แต่ไม่มีฮิลตัวเอง 
เอาเข้าไป สะท้อนได้อีก

















Rank 5: Destiny Or Doom : 30 mana, 10 second cooldown.
สกิลนี้จะสุ่มสร้างบัพให้ตัวเอง 1 ใน 2 สถานะครับ
ติด Doom จะเพิ่ม STR พลังโจมตีและโอกาสคริติคอล(ไม่ค่อยเห็นผลเท่าไหร่)
ติด Destiny จะเพิ่ม INT ความเร็วในการรีสกิลและฮิลตัวเองแบบ HOT (ติดก็...เลือดเกือบเต็มล่ะนะ)
























สกิลติดตัว
Rank 4
Cursed Ring of Dragon Control & Resourceful เพิ่มค่า STR+INT 20%


สรุป
ข้อดี
-มี Stun เพื่อป่วนการคอมโบสกิลของคู่ต่อสู้
-มีสะท้อนเพื่อป้องกันตัวเอง และสร้างความระแวงใน PVP
-มีฮิลแบบสุ่ม

ข้อดีพวกนี้ทำให้คลาสนี้แจ่มแจ๋วและมหาโกงใน PVP มากมายครับ 

ข้อเสีย
-สกิลกินมานาค่อนข้างมาก
-พลังโจมตีไม่ค่อยรุนแรง





วันเสาร์ที่ 4 ตุลาคม พ.ศ. 2557

Sentinel Class


Sentinel Class เป็นคลาสที่ได้มาจากการเติมเงินเป็น Member ตอนเดือนตุลาคมปีที่ 6 นี้นะครับ แต่ได้ข่าวเหมือนกันว่าคนที่มีตรา Upholder ปีอื่นๆก็จะได้เหมือนกัน รอเขาปรับนิดนะครับ

ลักษณะของคลาสนี้จะเป็นสายกายภาพแท้ มีสกิลดูดเลือด เพิ่มโอกาสและความแรงคริ(แต่ดันทำให้เราติด DOT) เอาเถอะ จะยังไงก็ตาม เรามาดูไปพร้อมๆกันนะครับ

อ้อ ลืมบอกไปว่า คลาสนี้มีสกิลเสริม Damage แต่ในภาพที่แสดงถึงพลังโจมตี เราจะไม่ใช้การคอมโบนะครับ จะให้เห็นถึงพลังโจมตีเพียวๆของแต่ละสกิลไปเลย




คลาสสายกายภาพ
หลอมแนะนำ ม่วงล้วน[All Lucky]


วิธีได้มา

เติมเงินเป็น Member โดย Member ต้องเติมก่อนสิ้นเดือนตุลาคม และหมดเมมหลังเดือน พฤศจิกายนปี 2557



ตราไหนก็ได้สักตรานึง



เมื่อเติมแล้ว ใน Char Page จะมีตราสัญลักษณ์ UpHolder ให้เราเข้าเกมและเปิดหนังสือ คลาสใหม่จะอยู่ในนั้นแล









สกิล




Auto Attack : Mana Cost: 0 ManaCooldown: 2 Seconds
โจมตีปรกติ [ความแรง 110% ] ความเร็ว 2




















Sentinal's Strike : Mana Cost: 15 ManaCooldown: 5 Seconds
โจมตีด้วยความรุนแรงปานกลาง 1 เป้าหมาย



















Active Endurance : Mana Cost: 15 ManaCooldown: 8 Seconds
โจมตีศัตรูความแรงต่ำ และเพิ่มเลือดเราเล็กน้อย(การเพิ่มเลือดจะเพิ่มมากขึ้นเมื่อเลือดเราเหลือน้อยลง)















Adrenaline Rush : Mana Cost: 20 ManaCooldown: 22 Seconds
เพิ่มความรุนแรงในการโจมตี 50% และความเร็วในการรีสกิล 30% แต่ส่งผลให้เราติด DOT[Damage Over Time] 8 วินาที













Demolish : Mana Cost: 30 ManaCooldown: 15 Seconds
โจมตี 1 เป้าหมายด้วยความรุนแรง และทำให้เป้าหมายลดอัตราการคริติคอลลง 25% นาน 5 วินาที














สกิลติดตัว
Rank 4
Streamline Armor : เพิ่มอัตราการหลบหลีก 8%
War Veteran : เพิ่ม STR 15%



สรุป
คลาสนี้มีพลังโจมตีที่รุนแรงปานกลางถึงรุนแรงมาก
พลังโจมตีในระยะยาวอยู่ในระดับปานกลาง
สกิลเอื้อต่อการ PVP คือการลดโอกาสคริติคอลของคู่ต่อสู้
สกิลยื้อชีวิตคือสกิล 3 ดูดเลือดและโจมตีเบาหวิว

ไม่ค่อยเหมาะกับการบู๊ Monster / PVP Team สักเท่าไหร่ แต่ 1-1 PVP ถือว่าพลังโจมตีใช้ได้ อ่อนแอต่อสายหลบหลีก